Nuestra colonia enana se ha
asentado perfectamente en Moria durante el mes de septiembre. Como buenos
nibelungos, tienen organizada toda su actividad en torno a la minería. Su
primera decisión ha sido nombrar un Señor de Moria, que se encargará de organizar
la colonia.
La sociedad enana es muy similar
a la de los hombres. El rey se rodea de un consejo de enanos, formado por
aquellos más sabios y juiciosos. Todos los enanos son iguales ante la ley y
presentan sus reclamaciones y disputas ante dicho consejo. La actividad de la
colonia está distribuida entre la minería, la fundición, el comercio, la
agricultura y en menor medida la actividad militar.
Tienen buena relación con los
hombres y los elfos, aunque se enfrenten por temas menores. Sus enemigos declarados
son los trolls, orcos y dragones, con los que tienen que competir por ocupar
las cuevas y grutas donde habitan.
En esta entrada os presentamos
algunos de los enanos que forman nuestra colonia. Teníamos muchas ganas de
hacernos con estas piezas y como siempre hemos esperado a que lleguen al
mercado a precios asequibles. La única aportación que ha hecho Playmobil a esta
serie está en las piernas, ya que el resto de piezas vienen de moldes ya
existentes. Se han creado dos modelos (normal y gordo) y se han sacado en
varios colores.
Aunque valoramos muy
positivamente está aportación, que tantos buenos ratos nos va dar, tenemos que
hacer notar que habría estado muy bien el incluir alguna pieza característica
más. Por ejemplo, se nos ocurre que estaría bien haber tenido como novedad un escudo,
o unos martillos (adicionales), o un hacha, o un casco nuevo. Y sobre todo que
bien habrían venido unas largas y pobladas barbas trenzadas (su principal
atributo distintivo). No perdemos la esperanza, más cuando vemos la cantidad de
piezas nuevas que están sacando y sacarán de otras temáticas en Playmobil.
Mientras tanto, hemos querido
ponerles nombres y para ello hemos buscado una forma de hacerlo con cierto
guiño a la mitología y al mismo tiempo con algo de sentido del humor. Este
verano hemos visitado bastante IKEA para unas reformas que hemos tenido en
casa, y nos hemos encontrado con una fuente inagotable de nombres que encajan
fenomenal en nuestros enanos y vikingos. Para los enanos hemos elegido los
nombres de los grifos y lavabos, que encajan de maravilla: Ya nos salen nueve:
RINGSKÄR, BREDSKÄR, HÄLLVIKEN, FYNDIG, EDSVIK, BUDSKÄR, SANDSJÖN, SUNDVIK,
ELVERDAM.
Para hacer nuestra propia saga
hemos tomado las terminaciones de los artículos y los clasificamos de esta
forma y nos ponemos a crear nuevos nombres:
Los que incorporan los sufijos
VIK o VIKEN, se dedicarán al comercio, la agricultura y la caza: SÄNDSVIK,
ELVERVIK, EDSVIK, EDSVIKEN, HÄLLVIK…
Los que incorporan el sufijo
SKÄR, los utilizamos para los guerreros. ROLSKÄR, NUTSKÄR, HÄLLSKAR, EDSKÄR,
FYNSKÄR…
Los que incorporan los sufijos
SJÖN o SJÖRN, serán herreros y orfebres: RINGSJÖN, EDSJÖN, ELVERSJÖN, FYNSJÖRN…
Los que incorporan los sufijos
DAM o DIG, serán mineros: BREGDIG, HÄLLDIG, EDSDIG, SANDSDIG, SANDSDAM, HÄLLDAM…
Después buscamos un tipo de letra
con cierto aire antiguo (Celtic Hand) y aquí tenemos los primeros resultados.
Estos son nuestros enanos.
HÄLLSKÄR, HIJO DE RINGSKÄR, NIETO
DE ÄRTSKARD, PRIMER SEÑOR DE MORIA. Fue elegido por su valor y arrojo. Al morir
su padre lideró la peregrinación a Moria en busca de nuevas minas, lejos de los
territorios dominados por los dragones.
EDSKÄR, CAPITÁN DE MORIA,
HERMANDO DE RINGSKÄRD, MIEMBRO DEL CONSEJO DE MORIA. Siempre fiel a su sobrino,
se puede considerar su consejero más cercano. No os dejéis engañar por su
aspecto poco juvenil. ¡Qué bien le quedan las hombreras de los Super 4!
ORTSKÄRD, CAMPEÓN DE MORIA, Y
MIEMBRO DEL CONSEJO DE MORIA. Hábil guerrero, es el encargado de comandar el
ejército enano en campaña.
BUDSKÄR, ROLSKÄR, NUTSKÄR, Y SANDSKÄR. GUERREROS
DE MORIA. Los enanos alternan cualquier actividad que desarrollan con el
entrenamiento militar. Desde pequeños se incorporan a las escaramuzas contra
dragones, trolls y orcos. Debido a su fortaleza física pueden cargar con
pesadas armas y armaduras.
FYNSKÄR, CAZADOR DE TROLLS.
Aunque se trata de enemigos irreconciliables, en algunas ocasiones, los enanos
necesitan capturar trolls vivos para utilizarlos como bestias de carga en los
trabajos de minería más duros. Fynskär domina ese arte.
BREDSKÄR, GUARDIAN DE LAS PUERTAS
DE MORIA. Conocedor de todos los recodos
de las minas y de lo que se halla en ellos.
Esperamos que os gusten. En breve
os presentaremos la segunda tanda.
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Our dwarf colony has settled well in Moria
during the month of September. They have organized all activity around mining,
as good Nibelungen. His first decision was to appoint a Lord of Moria, which
will organize the colony.
Dwarf society is very similar to that of men
society. The Lord is surrounded by a council of dwarfs, formed by those wiser
and judicious. All dwarves are equal under the law and they can present their
claims and disputes under the council. The activity of the colony is
distributed between the mining, smelting, trade, agriculture and a less
military activity.
They have good relationships with men and
elves, but meet for minor issues. Their declared enemies are the trolls, orcs
and dragons, with which they must compete to occupy the caves and grottos where
they live.
In this post we introduce some of the dwarfs
that form our colony. We were eager to get hold of these parts and as we have
always expected to reach the market at affordable prices. The only contribution
that Playmobil has made to this series is two new legs. The other pieces come
from existing molds. They have created two (normal and overweight) models and
have been taken in various colors.
Our first contact was with the dwarves
"Asian", they did not enjoy too much. Soon, the Figures 3 Series
dwarf fell into our hands, which we consider wonderful. Then Playmobil was
right to include them in the new series of knights and now I think you can
already consider them a figure that will accompany us for years.
Although it is a highly value contribution,
that so many good times will give us, we have to note that it would have been
nice to include some feature most parts. For example, we could think that would
be nice to have had as a novelty a shield or a hammer (additional), or an ax,
or a new helmet. And above all that well they have been a long, bushy and
braided beards (its main distinguishing attribute). We do not lose hope,
especially when we see the amount of new parts that are arriving in other
issues in Playmobil.
Meanwhile, we wanted to put them names and for
that we sought a way to do it with some nod to the mythology and at the same
time with some sense of humor. This summer we visited quite IKEA for reforms
that we had at home, and we have found an inexhaustible source of names that
fit great in our dwarves and Vikings. For the dwarfs we have chosen the names
of faucets and sinks which fit perfectly: Whether we come out nine: Ringskär,
Bredskär, Hällviken, Fyndig, Edsvik, Budskär, Sandsjön, Sundvik, Elverdam.
To make our own saga we have taken the ends of
the name and we classified them in this way and we start to create our new
names:
Those who are incorporating suffixes VIKEN or
VIK will be devoted to trade, agriculture and hunting: Sändsvik, Elvervik,
Edsvik, Edsviken, Hällvik...
The suffix SKÄR was incorporated for their use
by warriors. Rolskär, Nutskär, Hällskar, Edskär, Fynskär...
Those who are incorporating the suffixes SJÖRN
or SJÓN will be blacksmiths and goldsmiths: Ringsjön, Edsjön, Elversjön,
Fynsjörn...
Those who are incorporating the suffixes DIG or
DAM will be miners Bregdig, Hälldig, Edsdig, Sandsdig, Sandsdam, Hälldam...
Now we look for a font with some ancient air
(Celtic Hand) and here we have the results. These are our dwarves:
HÄLLSKÄR, son of RINGSKÄR, grandson of
ÄRTSKÄRD. First Lord of Moria. He was chosen for his courage and bravery. When
his father died he led the pilgrimage to Moria in search of new mines, far away
from the areas dominated by dragons.
EDSKÄR, captain of Moria, brother of RINGSKÄRD,
council member of Moria. Always faithful to his nephew, you can be considered
its closest advisor. Do not be deceived by his elderly look. How great are the
new Super 4 shoulders!
ORTSKÄRD, Moria champion and council member of
Moria. Skilled warrior, he is in charge of commanding the dwarf army in the
battlefield.
BUDSKÄR, ROLSKÄR, NUTSKÄR, Y SANDSKÄR. Dwarf
warriors of Moria. The dwarves alternated any activity that they carried out
with military training. From their young age they join at the skirmish against
dragons, trolls and orcs. Because of their physical strength the can load heavy
weapons and armor.
FYNSKÄR, Trolls hunter. Although they are
irreconcilable enemies, sometimes, the dwarves need to capture live trolls for
use as beasts of burden in the mining work harder. Fynskär mastered that art.
BREDSKÄR, the guardian of the Moria gates. He
knows all corners of mines and what is inside them.
We hope you like it. Soon we will introduce to
you a second round.